Właśnie zdałem sobie sprawę, że to już półmetek „Daj się poznać 2017”, a ten wpis jest moim dziesiątym postem konkursowym. Całkiem nieźle, jestem już za połową realizacji postanowienia. Niestety z ręką na sercu nie mogę powiedzieć, że projekt jest zrealizowany w 50%. Niestety ciężko pogodzić pracę zawodową, w dodatku w innej branży niż IT, życie rodzinne […]
Kategoria: Sterownik domowy

Widoki aplikacji webowej
Od piątkowego wpisu nie minęło zbyt wiele czasu, ale mimo to w weekend udało mi się trochę popracować nad projektem. W dalszym ciągu nie mam zintegrowanego Hibernate z Play Framework, jednak nie chciałem tracić na to kolejnego wieczoru i zająłem się innym tematem, aby mieć o czym pisać tu na blogu. W projekcie pojawiły się […]

Python i MySQL (SQLAlchemy)
W ostatnim wpisie opisałem moje pierwsze kroki z częścią webową projektu Sterownika Domowego. Założenie było takie, aby pójść za ciosem i od razu wejść w temat jeszcze głębiej – miałem plan podpięcia bazy danych do projektu. Choć z samą bazą danych udało mi się połączyć, to niestety w kolejnym kroku poległem na integracji Hibernate z […]

Pierwsze kroki z Play Framework
Po tygodniowej przerwie od pisania na temat Sterownika domowego (DSP2017) pora wrócić do meritum. Oczywiście ostatnie 7 dni nie minęło zupełnie bezproduktywne, co potwierdza kilka nowych commitów na GitHub. Tej pracy niestety nie było tyle, ile bym chciał, więc stwierdziłem, że muszę zmienić proporcje czasu poświęcanego na tworzenie projektu i jego opisywanie. Nie jestem wprawionym […]

Poznajemy się z Raspberry Pi i budujemy środowisko uruchomieniowe cz. 2
Przyszła pora, aby zabrać się za programowanie. Pierwsze kroki z kodem w tym projekcie postawiłem po stronie sprzętu. Poniżej znajdziesz opis procesu uruchamiania kolejnych peryferiów, które podłączyłem do mojego RPI. Aktualne wersje poniższych skryptów napisanych w Pythonie (v3.5.2) znajdziesz również na GitHub. Dwa modele numeracji pinów GPIO: BOARD i BCM Listwa czterdziestu pinów dostępna na […]

Poznajemy się z Raspberry Pi i budujemy środowisko uruchomieniowe cz. 1
Realizację projektu na DSP2017 rozpocząłem od skompletowania elementów oraz przygotowania środowiska uruchomieniowego, którego centralny element stanowi Raspberry Pi. Świat poznał tą platformę już przeszło 5 lat temu, a w oparciu o nią powstały zapewne tysiące projektów. Do sukcesu niewątpliwie przyczyniła się możliwość wejścia o co najmniej jeden poziom abstrakcji wyżej w tworzeniu oprogramowania. Podobnie sprawa […]

Sterownik domowy – plany i założenia
Start! Konkurs DSP2017 wystartował, więc nadszedł czas, aby zebrać się w sobie i ruszyć do roboty. Na początek wypada napisać coś o samym projekcie, zatem przedstawię jakie cele chcę osiągnąć, jakie będą podstawowe funkcjonalności oraz jakie narzędzia mam zamiar zastosować i dlaczego. Nazwa „Sterownik domowy” nie jest zbytnio wyszukana, ale mówi wiele o przeznaczeniu. Będzie to […]